制作和实物的关系
住宅区规划、城市规划等大范围的建筑模型,份额一般为1/3000至1/5000,修建模型则常为1/200--1/50,一般是采用与设计图纸相同的份额的居多。另外,如果是住宅模型,又与其他修建物的情况有所不同,倘若修建物不是很大,一般采用1/50,尽或许的让人看得清楚。一般情况下,模型制造次序是先确认份额,在份额确认之后,先制造修建用的场地模型,模型制造者还必须清楚地形高差,周围景观等,经过大脑进行计划立意处理,然后再多做几回研讨剖析,就可以着手制造了。
建筑模型制作时需要按照图纸上的环境来进行设计
对于环境景观部分,一般是依据设计图纸来进行制造。但是在树木种类的体现和花草的颜色上,模型设计者可以好好掌握,树木种类的体现首要是适意,而花草的颜色则首要侧重体现美感。例如,实践的园林景观或许盛开着各种颜色的花朵,其颜色比照激烈。配景便是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的沙盘模型。
建筑模型制作时周边的颜色与质感
一些人喜欢用电脑作用图照猫画虎,这样比较片面,很容易找不到感觉。电脑作用图的颜色是接连的光影联系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑作用图中是合理的。因为在模型上与在电脑作用图中的着色肌理是彻底不同的,光的反向原理也不同。在参考颜色这一点上,电脑作用图的用途便是显示颜色之间的调配联系,这下的就要看修建模型制造者自己的掌握水平了。
建筑模型制作时场景的布置里的灯火
灯火的装备要依据景象的特点来进行。住宅区的修建、水景灯火尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量颜色丰厚些、层次多些以烘托全体环境气氛。需求强调一点是,度的掌握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。
建筑模型制作时对材料的选择
卡纸,卡纸是最常用模型制作的材料,模型制造者可以依据自己的需求选择不同的卡纸,如:白卡,灰卡,色卡。单层白卡一般用来做草模,双层白卡一般用来做正模,灰卡可以用来体现素混凝土的原料,色卡则用来体现不同饰面。泡沫苯乙烯纸,这种资料最适合做一些草模和研讨模型,十分便于加工。有机玻璃,这种资料很难切割,要用专门的刀才干切开,因为很通明,一般用来做外外表,可以看到内部空间,也可用来做一些研讨性模型。 塑料板,这种资料用的多,十分正式的沙盘模型才会用,加工起来很费事,那些膜结构,是用硫酸纸做的。